Selamat Datang Di Eunti_Blog...Semoga Bermanfaat...!!! ^_^

Dibalik Gerakan Sujud

6:08 p.m. Edit This 0 Comments »
Shalat lima waktu (dibaca : dzuhur, ashar, maghrib, isya, subuh) merupkan kegiatan rutinitas bagi kaum muslim. Wajib hukumnya melaksakan shalat lima waktu.  Secara ilmiah, dibalik gerakan shalat memiliki berbagai manfaat. Saya ambil contoh satu, yaitu sujud. Tentunya sudah tau dong gerakan sujud itu seperti apa...?
Yah, langsung saja. Secara ilmiah dalam gerakan sujud memiliki berbagai manfaat, yaitu:
1.                  Ketika sujud, aliran getah bening dipompa melalui leher dan ketiak. Posisi jantung diatas otak menyebabkan darah yang kaya akan oksigen mengalir maksimal ke otak. Aliran darah ini berpengaruh terhadap daya pikir seseorang. Oleh karena itu, melakukan sujud secara tuma'ninah dan jangan tergesa-gesa agar darah mencukupi kapasitas diotaknya. Postur ini juga menghindarkan kita dari gangguan wasir. Khusus wanita baik sujud maupun ruku' memiliki manfaat luar biasa bagi kesehatan dan kesuburan kewanitaan.
2.                  Dari sudut pandang ilmu pseukoneuroimunologi(ilmu mengenai kekebalan tubuh dari segi psikologis) yang dipelajari prof. Soleh menegaskan bahwa gerakan ini mengantar manusia pada derajat setinggi-tingginya. Mengapa? Dengan melakukan sujud secara rutin pembuluh darah diotak terlatih menerima banyak pasokan darah. Pada saat sujud posisi jantung diatas otak menyebabkan darah mengalir maksimal keotak. Itu artinya otak mendapatkan pasokan darah untuk memacu kerja sel-sel otak. Dengan kata lain sujud yang tuma’ninah dapat memacu kecerdasan. Riset ini telah mendapat pengakuan dari Harvard University, AS. bahkan, seorang dokter kebanggaan Amerika yang tidak dikenalnya masuk islam setelah diam-diam melakukan riset gerakan sujud.
3.                  Sujud adalah latihan gerakan untuk otot tertentu, termasuk otot dada. Saat sujud, beban tubuh bagian atas ditumpukan pada lengan hingga telapak tangan. Saat inilah kontraksi terjadi pada otot dada, bagian tubuh yang menjadi kebanggaan wanita. Payudara tidak hanya menjadi lebih indah bentuknya tetapi memperbaiki fungsi kelenjar air susu. Saat pinggul dan pinggang terangkat melampaui kepala dan dada, otot perut berkotraksi penuh. Kondisi ini melatih organ disekitar perut untuk mengejan lebih dalam dan lama. Ini menguntungkan wanita karena dalam persalinan dibutuhkan pernafasan yang baik dan kemampuan mengejan yang mencukupi. Bila otot  perut  telah mengembang menjadi lebih besar dan kuat maka secara alami justru akan lebih elastis. Kebiasaan sujud menyebabkan tubuh dapat mengembalikan serta mempertahankan organ-organ perut pada tempatnya kembali(fiksasi).
4.                  Dalam penelitian Dr. Muhamad Dhiyaa’uddin Hamid, dosen jurusan biologi dan ketua departemen radiasi makanan di lembaga penelitian teknologi radiasi yang menyimpulakan bahwa radiasi yang ditimbulkan oleh teknologi listrik dapat memberi efeksamping yang membahayakan organ-organ tubuh, terutama otak khususnya bagi mereka yang tinggal disekitar lingkungan yang memiliki tegangan listrik dan medan magnet yang tinggi, misalnya didekat gardu listrik berkekuatan tinggi. Pasalnya dosis radiasi listrik yang berlebihan dapat mengganggu fungsi organ-organ, karena dapat meningkatkan kandungan elektrik didalam tubuh. Kalau radiasi itu terus dibiarkan menumpuk dalam tubuh kita maka bisa menyebabkan kerusakan pada organ tubuh dan akhirnya menyebabkan penyakit kejang-kejang otot, radang tenggorokan, mudah lelah, stress, migrain, pikun diusia muda. Bahkan jika tidak ada usaha dari kita untuk membuangnya bisa menimbulkan tumor otak. Salah satunya dengan kita melakukan sujud, karena pada waktu sujud dahi kita menempel pada lantai.Pada saat sujud kelebihan ion-ion positif pada tubuh akan mengalir kebumi. Karena bumi tempat ion-ion negatif. Lebih sempurna lagi kalau kita sujud menggunakan 7 oragan bdan(dahi, kedua telapak tangan, kedua lutut, dan jari-jari kaki) karena akan mempercepat proses tersebut.
»» Readmore

Eunti_Blog: Login (Struktur Kontrol)

7:40 p.m. Edit This 0 Comments »
namanaaf

»» Readmore

Login (Struktur Kontrol)

9:42 p.m. Edit This 0 Comments »

import javax.swing.JOptionPane;

public class LoginMenghitung{
      public static void main(String[] args){
            for(int i=1; i<5; i++){
                  System.out.print("Username : ");
                  String usr = System.console().readLine();
                  System.out.print("Password : ");
                  char [] pwd = System.console().readPassword();
                 
                  if(usr.equals("Fulan") && String.valueOf(pwd).equals("java")){
                        int p;
                        do{
                              p = menu();
                              switch (p){
                                    case 1:
                                          SegiEmpat();
                                          break;
                                    case 2:
                                          SegiTiga();
                                          break;
                                    case 3:
                                          Lingkaran();
                                          break;
                                    case 4:
                                          break;
                                    default:
                                          JOptionPane.showMessageDialog(null, "Pilihan salah\n\nDIULANG");
                                          break;
                              }
                        }while(p!=4);
                  break;
                  }else{
                        JOptionPane.showMessageDialog(null, "ID salah");
                  }
                  }
      }
     
      public static int menu(){
            String p = JOptionPane.showInputDialog("1. Segi Empat\n2. Segi Tiga\n3. Lingkaran\n4. Keluaar\n\nPilih : ");
            int pi = Integer.parseInt(p);
            return pi;
      }
     
      public static void SegiEmpat(){
            String pa = JOptionPane.showInputDialog("Panjang : ");
            String le = JOptionPane.showInputDialog("Lebar : "); 
            int p = Integer.parseInt(pa);
            int l = Integer.parseInt(le);
            int Luas = p*l;
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Panjang : " +p+ "\nLebar : " +l+ "\nLuas SegiEmpat : " +Luas);
      }
     
      public static void SegiTiga(){
            String ti = JOptionPane.showInputDialog("Tinggi : ");
            String al = JOptionPane.showInputDialog("Alas : ");
           
            int t = Integer.parseInt(ti);
            int a = Integer.parseInt(al);
            float Luas = a*t/2;
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Tinggi : " +t+ "\nAlas : " +a+ "\nLuas : " +Luas);
      }
     
      public static void Lingkaran(){
            float pi = 3.14f;
            String jr = JOptionPane.showInputDialog("Jari - jari : ");
            int r = Integer.parseInt(jr);
            float Luas = pi*r*r;
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Jari - jari : " +r+ "\nLuas : " +Luas);
      }
}

Jika kita eksekusi maka akan seperti dibawah ini:
Pertama akan login terdahulu, usernamenya “Fulan” dan passwordnya  “java”. Perhatikan bagian code “if(usr.equals("Fulan") && String.valueOf(pwd).equals("java"))
 
Jika username salah atau password salah atau keduanya salah maka dia akan mengulang hingga username dan password yang diinputkan benar sebanyak empat kali. Perhatikan bagian code “for(int i=1; i<5; i++)” . Jika username dan password yang diinputkan benar, dia akan memanggil fungsi  menu()

Dibagian menu, pilih apa yang akan dikerjakan. Misal pilih segi empat, kita inputkan 1 maka dia akan memanggil prosedur SegiEmpat(). Perhatikan code
p = menu();
                              switch (p){
                                    case 1:
                                          SegiEmpat();
                                          break;
                                    case 2:
                                          SegiTiga();
                                          break;
                                    case 3:
                                          Lingkaran();
                                          break;
                                    case 4:
                                          break;
                                    default:
                                          JOptionPane.showMessageDialog(null, "Pilihan salah\n\nDIULANG");
                                          break;
                              }
pada prosedur SegiEmpat() dia akan meminta inputan panjang dan lebar. Dari inputan itu maka akan dihasilkan luas segi empat.
String pa = JOptionPane.showInputDialog("Panjang : ");
            String le = JOptionPane.showInputDialog("Lebar : "); 
            int p = Integer.parseInt(pa);
            int l = Integer.parseInt(le);
            int Luas = p*l;
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Panjang : " +p+ "\nLebar : " +l+ "\nLuas SegiEmpat : " +Luas);

Misal diinputkan panjang 5 dengan lebar 4



Kemudaian dia akan kembali kemenu lagi,perhatikan dia akan berhenti jika yang diinputkan 4, dan jika yang diinputkan tidak ada dalam pilihan menu dia akan minta diulang



 do{
                              p = menu();
                              switch (p){
                                    case 1:
                                          SegiEmpat();
                                          break;
                                    case 2:
                                          SegiTiga();
                                          break;
                                    case 3:
                                          Lingkaran();
                                          break;
                                    case 4:
                                          break;
                                    default:
                                          JOptionPane.showMessageDialog(null, "Pilihan salah\n\nDIULANG");
                                          break;
                              }
                        }while(p!=4);
 inputkan pilihan dan begitu seterusnya bisa dicoba sendiri. Program ini masih sederhana, dari program sederhana ini teman-teman bisa kembangkan lagi. Cobalah menambah menunya.
»» Readmore

Struktur Kontrol

8:34 p.m. Edit This 0 Comments »
A.  Struktur Kontrol Percabangan
·         Struktur if
Struktur if mengeksekusi statement atau blok statement jika dan hanya jika ekspresi bernilai benar. Alur struktur if sebagai berikut,


Bentuk dari struktur if:
            if (kondisi){
                   statement...
                   ...
            }
·         Struktur if-else
Mengeksekusi keduanya yakni jika kondisi bernilai true dan jika kondisi bernilai false. Berikut alurnya
                          











Bentuk struktur if-else:

       if(kondisi){
            Statement...
}else{
            Statement...
}
·         Struktur if-else-if
Pernyataan dari kondisi else dari struktur if-else dapat berupa struktur if-else lagi. Berikut alurnya




Bentuknya :
            if(kondisi){
                                    statement...
}else if(kondisi){
Statement...
}else...
...
}
·         Struktur switch
Dengan menggunakan switch kita bisa membuat percabangan dengan persyaratan banyak. Berikut alurnya
Bentuk
       switch(ekspresi){
                   case selektor:
                               statement...
                               break;
                   case selektor:
                               statement...
                               break;
                   ...
                   default:
                               statement...
                               break;
}
B.  Struktur Kontrol Perulangan
·         Struktur while
Mengulang statement selama kondisi bernilai true.
Bentuk :
       while(kondisi){
                   statement...
                   ...

·         Struktur do-while
Sama seperti while, mengulang statement selama kondisi bernilai true bedanya do-while minimal dieksekusi satu kali.
       do{
                   statement...
                   ...
}while(kondisi);
·         Struktur for
Sedangkan struktur for mengulang dimana pengulangannya sudah diketahui.
Bentuk:
       for(nilai_awal; kondisi; step){
                   statement...
                   ...
}

»» Readmore

Dasar Pemrograman Java

6:16 p.m. Edit This 0 Comments »


A.      Pengenalan Java
Singkat sejarahnya java dikembangkan oleh sun microsystems pada tahun 1991 yang saat itu bernama OAK yang dibuat oleh James Gosling. Karena anggapan nama OAK kurang komersial, pada tahun 1995 OAK berubah menjadi java.
Java memiliki portabilitas tinggi, mengapa? Karena java tidak bergantung pada salah satu platform, dia dapat dijalankan di sistem operasi apapun tanpa harus dicompile ulang.
Java juga merupakan bahasa pemrograman berorientasi objek, dimana dia menggunakan class untuk membentuk objek.


B.       Dasar – Dasar Pemrograman
·      Tipe Data
Java memiliki delapan tipe data primitif  yaitu empat bilangan bulat/integral, dua bilangan mengambang/floating point, character dan bolean.
Tipe data yang terintegrasi dalam java memiliki tiga bentuk yaitu desimal, oktal dan hexadesimal. Sebagai contoh :
5             //nilai desimal 5
056         //angka 0 pada awal pernyataan mengindikasikan nilai oktal
0x5EC   //karakter 0x mengindikasikan hexadesimal
Tipe –tipe terintegrasi memiliki default int. Sedangkan untuk rangenya, tipe bilangan bulat memiliki empat jenis yaitu byte(8 bits), short(16 bits), int(32 bits), long(64 bits). Untuk tipe floating point memiliki dua yaitu double(64 bits) dan float(32 bits), defaultnya double. Sedangkan untuk boolean menangani logika, dia hanya mempunyai keadaan yakni true atau false.
·      Variabel
Variabel adalah suatu lokasi dalam memory komputer yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai, dimana nilai tersebut dapat dirubah. Variabel memiliki tipe data dan nama. Untuk mendeklarasikan variabel sebagai berikut :
<tipe data> <nama> <= nilai awal> 
·      Komentar
Komentar merupakan catatan yang ditulis pada kode hanya sebagai keterangan atau penjelasan untuk menginformasikan kepada pembaca, dia akan diabaikan oleh compile java.
·      Blok
Sedangkan blok adalah penyatuan dari satu atau lebih pernyataan yang terbentang antara kurung kurawal.
·      Operator
Operator adalah simbol atau karakter yang digunakan oleh operand /ekspresi untuk menghasilkan suatu nilai. Terdapat beberapa operator dalam java diantaranya yaitu operator aritmatika, operator logika, operator relasi, operator increment/decrement dan operator kondisi.

Operator Aritmatika
Penggunaan
Keterangan
+
op1+ op2
Penambahan
*
op1* op2
perkalian
/
op1 / op2
Pembagian
%
op1 % op2
Modullo (sisa pembagian)
-
op1 – op2
Pengurangan

Operator Logika
Penggunaan
Keterangan
!
!op
Not
&&
op1 && op2
And(logika)
&
op1 & op2
And(boolean logika)
||
op1 || op2
Or(logika)
|
op1 | op2
Or(boolean logika inclusive)
^
op1 ^ op2
Xor(boolean logika exclusive)


Operator Relasi
Penggunaan
Keterangan
Op1 > op2
Lebih besar
>=
Op1 >= op2
Lebih besar atau sama dengan
Op1 < op2
Lebih kecil
<=
Op1 <= op2
Lebih kecil atau sama dengan
==
Op1 == op2
Sama dengan
!=
Op1 != op2
Tidak sama dengan

Operator increment/ decrement
Penggunaan
Keterangan
++
Op++
Menambah 1 pada op, mengevaluasi nilai op sebelum ditambahkan.
++
++op
Menambah 1 pada op, mengevaluasi nilai op sesudah ditambahkan.
--
Op--
Mengurangi 1 pada op, mengevaluasi nilai op sebelum dikurangi.
--
--op
Mengurangi 1 pada op, mengevaluasi nilai op sesudah dikurangi.


Sedangkan operator kondisi (?:) merupakan operator ternary berarti operator ini digunakan dalam tiga bentuk argumen/pernyataan/kondisi yang digunakan bersamaan. Struktur pernyataan yang digunakan operator kondisi adalah:
Exp1? Exp2: Exp3;
Ket :    Exp1 = pernyataan boolean
            Exp2 = jika pernyataan benar
            Exp3 = jika pernyataan salah

Berikut sebagai contoh :

public class ContohPassword{
public static void main(String[] args){
System.out.print("Username : ");
String un = System.console().readLine();
System.out.print("Password : ");
char[] pw = System.console().readPassword();
String pwd = String.valueOf(pw);
  
int status = (un.equals("Ini Latihan") && pwd.equals("IniLatihan")) ? 1 : 0;
String hasil = (status == 1) ? "Login Berhasil" : "Login Gagal";
       
System.out.println(hasil);
}
}
»» Readmore

Follow